学霸玩起游戏也比别人厉害吗?

编辑:小豹子/2018-08-27 14:59

  大概零几年,互联网和电子游戏刚刚兴起时,社会上相当一部分以老一辈人为主的话语权掌握者,就始终对游戏有着偏见。我的父母长辈是开明的,但我无数次听到别人提起游戏,第一个附带的词,便是"不学无术"。

  事实上,我虽然不敢说自己是什么学霸,但从小到大成绩属实也算不得差,我玩过的游戏没有上千也有几百,直到如今,每年购入正版游戏及周边花的钱,也占据了我相当一部分收入。而我身边更多的真·学霸朋友,玩游戏更是一把好手。术业有专攻,学霸不一定比学渣在游戏方面更有天赋,但学霸往往会把学习中的习惯带入游戏之中。尽管并不知道顶尖学霸的做法,但我在游戏过程中确实会 加入更多的思考。

  拿我最近在玩的《泰亚史诗》举例,若不通晓点数学计算,历史、人文知识,想靠站撸游戏,成为高玩的可能性就相对较低了。

  我当初刚玩这个游戏的时候,是因为朋友推荐说很难,别的游戏是"一刀99级",这个游戏是"99刀一级",我又偏偏是迎难而上的人,越说难,我越感兴趣,越难,我就越喜欢…(真的不是抖M!)

  我跟朋友约好,同时进入游戏,看谁能先升到十级,朋友 虽然成绩没我好,但从小到大都是那种玩游戏特别厉害的人,大概是因为他单身狗,手速快。

  刚进游戏,就迎来了考验。目前来看市面上大部分游戏世界观都是架空的,所以进入游戏大家的起点都一样,但《泰亚史诗》的背景是历史上欧洲的中世纪时期,这时候我的历史小雷达就启动了!

  我们先来看看百度百科对于"中世纪"这个词的解释——"中世纪"一词是15世纪后期的意大利人文主义者比昂多开始使用的。这个时期的欧洲没有一个强有力的政权来统治。封建割据带来频繁的战争,天主教对人民思想的禁锢,造成科技和生产力发展停滞,人民生凤凰彩票网(fh643.com)活在毫无希望的痛苦中,所以中世纪或者中世纪早期在欧美普遍被称作"黑暗时代",传统上认为这是欧洲文明史上发展比较缓慢的时期。

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  在当时,百姓是痛苦的,宗教活动盛行,宗教言论大于人民思想,所以产生了众多教堂类建筑,供百姓前去朝圣,在《泰亚史诗》中也是如此,玩家的对立面是野怪,如果伤害到了其他的玩家,就会产生罪恶值,严重的话可能会被"驱逐出境",无法再回到自己的家乡,在这种情况下,玩家需要去到教堂忏悔,以减轻自己的罪恶值。即使自己身上没有罪恶值,平时也可以在教堂进行每日祷告,祷告完成后还会有一次额外的角色经验或属性经验奖励。

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  这个设定简直绝妙!不仅还原中世纪,而且也很符合现实中的"道德观"。回想起当初我朋友一出城就急着打怪秀操作,结果为了一个怪头跟人打起来了,然后把人给打伤了,罪恶值飙升,打完这个任务,都不知道能不能被允许回城…

  在游戏里闲逛的时候,我还发现一些"奇奇怪怪"的人物NPC,每个不同装束和配置的NPC都有不同的作用,比如下面这个"尖嘴怪"

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  我刚看到的时候吓一跳,还以为是什么怪物,差点上手打,看清楚之后才发现原来是中世纪存在过的"鸟嘴医生",因为当时黑死病横行,这样的面具装扮能够让他们隔离病毒和污染。(其实我觉得这个装扮如果拿来当玩家角色也可以,因为这个面具真的挺酷的…)

  出去打怪的时候还看到一些人在外面推酒桶,拦住一个玩家问才知道原来这样能赚钱,在游戏里还有酒馆这种设置,玩家不打怪也可以去喝酒,听诗人吟吟诗,喝完酒在篝火旁跳舞,这些还真是中世纪的人能做出来的事儿。

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  朋友本来就属于技巧型玩家,在操作方面略胜于我,所以一进游戏就疯狂杀怪练级,看到我在旁边推酒桶,以为我在玩什么农场小游戏,却不知道我是先挣钱,保不准以后升级有用呢。

  上面这些什么历史人文知识,其实不过是九牛二毛,大家百度一下也都能知道,但是这个游戏最考验人的,还是他的数值系统,得亏我数学还行,不然到现在都不一定被哪个野怪虐的死去活来。

  在《泰亚史诗》打怪,风骚走位固然很重要,但却不只是靠秀操作就可以的,除了手快眼快,还需要摸清楚野怪的各项数值,和自身数值的对比,根据不同的野怪,需要配备何种装备也需要考究,我在玩游戏之前做了很多功课,看到有大神总结泰亚的计算公式:

  升级总费用=奶酪费用(体力)+火腿费用(时间)+修理费用

  这个费用也同时包含了属性经验,多方面考虑后凤凰彩票网(fh643.com),才能通过消耗去计算最佳成本,得出最有效率的升级套路。当然,并不是不考虑这么多因素,不会计算,这个游戏就没法玩,只是对于我而言,这种游戏方式会让我觉得更富挑战性,成功后也能得到双倍的成就感。

  而且对于游戏的经济系统而言,会精打细算也是一项很重要的技能,因为游戏有一个很独特的玩法——全服跑区,这个设定导致每个区的物价都会有不同,玩家为了用最低的价格买到最便宜的装备,常常会货比三家来获得最优解,比如我,打怪操作性稍弱,装备自然就抢不到好的,但是我可以在公频上为物价,然后换算"汇率",去买人家要花很久才能打下的装备。

  事实上,理解这些后,在我们的游戏群里,我的等级与装备可谓是一骑绝尘,彻底和大家拉开了差距。

  虽然我只能算半个学霸,但相对于朋友的无脑操作来说,我还是比他升级要快很多,我们以一天为界,我最终的战果是8级,而他才只有5级而已,这也是我第一次在游戏上胜过他…

  这或许就是我作为半个"学霸",在玩游戏上的优势。当然,这点优势并不能在所有游戏中发挥,对大多数快餐游戏而言,我只需要眼快手快,与其他玩家的差距无法因我所擅长的东西而拉开,所获得的成就感相比《泰亚史诗》自然就差了许多。

  其实我想证明的是,对于"玩游戏不学无术"这个定义,并不是一个准确的定义,就像我,在玩游戏的过程中能够将自己拥有的一些知识用进来,同时也能更好地磨炼我的精准度和耐心。我从不认为玩游戏并是不学无术,作为第九艺术,游戏从不是什么应该抗拒的东西。互联网时代,人们变得愈发浮躁,我们看了许多无脑的剧、书,接收了许多碎片化的信息,相比这些真正会对我们产生不良影响的东西,我们为什么会把如今世界上可能是最参与感最强、最能让人静下心来、最需要动手动脑的一项活动当成洪水猛兽呢?

  事实上,每一款好的游戏,往往都是历史地理人文数学甚至更多学科的集大成之作,我们从中能得到的收获,从不比凤凰彩票官网(fh03.cc)其他任何一样事物少。